Animals Game

Celem gry jest jak najszybsze zebranie wszystkich zwierząt ze swojej planszy.

Stanięcie np. na tygrysie (wynika z koloru i liczby oczek) oznacza możliwość położenia karty z tygrysem na swojej planszy (jeśli takowa karta jest u danego ucznia). Kto pierwszy zbierze swoją planszę, wygrywa.

ps. Kolorową kostkę możesz zastąpić drugą, klasyczną i wpisać cyferki w kolorowe pola.

SKOJARZENIA – wersja w języku polskim

Jedna karta – trzy możliwości

1. Każdy z uczniów dostaje od nauczyciela jedno słowo/jedną kartkę. Uczniowie wpisują słowa, które kojarzą im się z przedstawionymi obrazkami. Każdy uczeń układa jedno zdanie (z jednym z wpisanych słów).

2. Rozkładamy wydrukowane kartki w sali/na podwórku. Uczniowie chodzą po sali (może być w kółku) i wpisują po jednym słowie na jednej karcie. Następnie odczytujemy na głos wypisane słowa i układamy z nimi zdania.

3. Nauczyciel pokazuje uczniowi jego słowo. Uczeń próbuje opisać kolegom, co widział na swojej karcie. Gdy reszta grupy zgadnie dane hasło, wybieramy wspólnie 3 najbardziej pomocne w zagadce słowa i wypisujemy je pod obrazkiem.

4. Pomysł i wykonanie – Nauka z efektem, grafika Canva pro